Keller - Mayer Túl az Óperencián - Játék a népmesék világában (713274)
Mit kell tudni a játékról? Túl az Óperencián társasjáték A játékelemeket az első játék előtt óvatosan ki kell pattintani a helyükről.
A játék megkezdésekor minden játékos választ egy bábut és felrakja a startmezőre, a várkapu elé . Minden játékos kap egy kardot indulásképpen.
A többi kardot, a kulcsokat és az egyéb eszközkártyákat olyan helyre kell rakni, hogy minden játékos könnyen elérhesse a játék folyamán.
A játékot a legfiatalabb kezdi, aki dob a dobókockával és az óramutató járásával ellenkező irányban lelépi a kidobott számú mezőt.
Ha egy játékos olyan mezőre lép, ahol kard van, akkor kap egy kardot. Ezt érdemes gyűjtögetni, hiszen, csak ezzel lehet legyőzni majd a sárkányt. Ugyanis ha valaki sárkányt dob ki, akkor eldöntheti, hogy egyet felhasználva legyőzi a bestiát, vagy visszalép a startmezőre.
Amennyiben hétmérföldes csizmát dob, akkor egy tetszőleges mezőre léphet, kivéve, ha már a váron belül van, ugyanis akkor egy helyben marad.
Amennyiben olyan mezőre érkezik valaki, ahol egy mesehős segítségre szorul, akkor a megfelelő eszközlapka felhasználásával szerezhet egy kulcsot. Az ilyen mezők kulccsal vannak jelölve, és mindig szerepel a tárgy a mező mellett, amivel azt meg lehet szerezni. Nagyon ritka, amikor egy társasjáték nevel, jótettre sarkall. A Túl az óperencián játékban ez a plussz a többi játékhoz képest. Jótett helyébe jót várj!
A tárgyakat úgy lehet megszerezni, ha a megfelelő mezőre lép a játékos.
Amikor a játékos összegyűjtötte a három kulcsot, akkor bejuthat a várba és tovább haladhat a torony felé. Viszont ha sárkányt gurít vagy ilyen mezőre lép valaki, fel kell használnia egy kardot. Amennyiben már nincsen több kardja, vissza kell mennie a kezdőmezőre. Aki először jut el a torony ajtajáig, ahol a királylány raboskodik, az megnyeri a játékot.
A Túl az Óperencián egy igazán elbűvölő, kedves családi lépegetős társasjáték ovis korú gyerekeknek, amit akár az egész család együtt játszhat. Sok vidámságot, jótetteket, kalandokat és tartalmas szórakozást ígér. Gróber Gabriella és Kőműves András játéka. Tartalma:
1 játéktábla
4 bábu
1 speciális dobókocka
27 kardkártya
28 eszközkártya
16 kulcskorong
Túl az Óperencián társasjáték játékszabályát lásd a letölthető játékszabálynál! Ajánlott: 5 éves kortól
Játékosok száma: 2-4 fő
Játékidő: kb 20 perc
Van készleten, rendelhető.
6.499 Ft
Spin Master Hedbanz Adulting társasjáték (6060703)
A Hedbanz Adulting a „Mi vagyok én?” egy szórakoztató és pörgős játék nagyok számára. A játékosoknak egy-egy kártyás fejpántot kell viselniük, és 90 másodperc alatt annyi „igen” vagy „nem” kérdést kell feltenniük, amennyit csak tudnak, hogy megpróbálják kitalálni, mi van a fejükön! Modern témájú kategóriákkal van tele, így akitalálandó szó lehet TV műsor, előadó, internetes alkalmazás és egyéb mai témakör! Szerezz pontokat minden helyes tippeléssel. Az első játékos, aki eléri az 5 pontot, nyer!
Ez egy kicsit eltér a többi kiadástól, mivel a kártyákon van egy utalás is, amely segíti a nyomokat.
Tartalma:
– 6 fejpánt,
– 244 kártya,
– 6 nyomkártya,
– 25 pontozó zseton,
– 1 db 90 másodperces homok időzítő,
– 1 db használati utasítás
Van készleten, rendelhető.
8.299 Ft
Spin Master Jumanji - fadobozos (6046851)
Hagyd magad mögött a világot és merülj el a különleges játékban, ahol bármi megtörténhet. Jumanji társasjáték az azonos film alapján. Íme egy játék azoknak, akik maguk mögött akarják hagyni a világukat. Ha egyszer elkezditek, muszáj lesz befejeznetek! Ezúttal fa dobozos kiadásban! Ahogy belevágtok ebbe az vérpezsdítő kalandba, újabb és újabb nehézségekkel kell majd megbirkóznotok, hiszen a veszély minden sarkon ott lapul. Derítsétek ki a rímekbe szedett rejtélyes üzenetek jelentését, majd dobjatok a kockával. Az idő vészesen fogy, versenyt kell vele futni, ha siettek, megússzátok hogy a krokodil, az oroszlán, vagy épp az elefántok áldozataivá váljatok. Nehezítsétek ellenfeleitek dolgát, ehhez akár egy orrszarvú segítsége is jól jöhet. Legyetek résen vagy örökre magával ránt Jumanji világa! Tartalom:
1 db játéktábla,
4 db fa játékbábu,
1 db orrszarvú figura,
1 db homokóra,
1 db számozott dobókocka,
4 db mentőkocka,
30 db veszélykártya,
1 db dekóder,
1 ív címke,
játékszabály
Nincs készleten, nem rendelhető.
4.798 Ft
V-CUBE 3x3 versenykocka,lekerekített
Kezdőnek vagy profinak, ajándékba vagy magadnak, a 3x3-as V-Cube versenykocka tökéletesen visszaadja a klasszikus 3x3-as kockák alapkoncepcióját: keverd össze, majd rakd ki! Különleges gyártási technikájának köszönhetően azonban gyorsabban, csendesebben és gördülékenyebben forgatható.
Van készleten, rendelhető.
9.999 Ft
Piatnik Catan telepesei társasjáték - Piatnik (794995)
"Meghódítani, Kereskedni, Felépíteni"
Az első telepesek egy ismeretlen sziget partjaihoz érnek. Településeket és utcákat építetenek, településeiket városokká fejlesztik. Egyszer téglából bőséges a készlet másszor pedig ércből. Élénk cserekereskedelemmel új lehetőségek nyílnak meg mindenki előtt! Hamarosan szűkössé válik az élet a szigeten, és egy verseny veszi kezdetét a nyersanyagok és a hatalom megszerzéséért.
3-4 játékos részére, 10 éves kortól
Egy újonnan felfedezett sziget vár rád a Catan Telepesei társasjátékban, a feladatod pedig nem más, mint településeket építeni, majd várossá fejleszteni azokat.
Gazdálkodj okosan a nyersanyagokkal, hogy végül Te legyél a leggazdagabb kereskedő, aki a többi telepest megelőzve, a leggyorsabban megszerzi a 10 pontot!
10 éves kor felett,
3-4 fő részére ajánlott.
A Catan társasjáték időtartama kb. 75 perc.
A stratégiai társasjáték
19 db tájkartont,
6 db keretelemet,
18 db számkorongot,
95 db nyersanyag kártyát,
25 db fejlesztés kártyát,
6 db különleges kártyát,
95 db játékfigurát,
1 db rablófigurát,
2 db kártyatartót,
2 db dobókockát és
1 db játékleírást tartalmaz.